Fix: domänenbewusste Service-Auswahl statt generischem homeassistant.turn_on/off

cover.turn_on/turn_off, valve.turn_on/turn_off und lock.turn_on/turn_off/toggle
existieren schlicht nicht - die generischen homeassistant.* Services haben
dafuer nichts ausgeloest. Jetzt wird je nach Entitaets-Domain der native
Service aufgerufen (cover.open_cover/close_cover, valve.open_valve/close_valve,
lock.lock/unlock, inkl. State-basiertem Toggle fuer Schloesser).
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martin 2026-07-27 17:11:12 +00:00
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commit c8847ebc23

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@ -6,12 +6,16 @@ blueprint:
Einschalten, Ausschalten) zu. Kurzer und langer Tastendruck (PRESS_SHORT /
PRESS_LONG) lösen dieselbe Aktion aus.
Passt für normale Schalter/Lampen genauso wie für ein Garagentor als
cover-Entität: "Umschalten" öffnet bzw. schließt das Tor dann automatisch
passend zum aktuellen Zustand ganz ohne Sonderlogik. Auch Mähroboter
(Domain lawn_mower, z. B. Worx Landroid über die Landroid-Cloud-
Integration) werden unterstützt, dafür gibt es die eigenen Aktionen
"Mähen starten", "Pause" und "Zur Ladestation" statt Ein/Aus/Umschalten.
Erkennt automatisch die Domain der Zielentität und ruft den passenden
nativen Service auf "Einschalten"/"Ausschalten" bedeutet bei einem
Schalter/Licht turn_on/turn_off, bei einem Cover (z. B. Garagentor)
open_cover/close_cover, bei einem Ventil open_valve/close_valve und bei
einem Schloss lock/unlock. "Umschalten" funktioniert für all diese
Domains inklusive Schloss (dort anhand des aktuellen Zustands
gesperrt/entsperrt). Auch Mähroboter (Domain lawn_mower, z. B. Worx
Landroid über die Landroid-Cloud-Integration) werden unterstützt, dafür
gibt es die eigenen Aktionen "Mähen starten", "Pause" und
"Zur Ladestation" statt Ein/Aus/Umschalten.
Ungenutzte Tasten einfach leer lassen, dann passiert bei ihnen nichts.
Für jedes physische Taster-Gerät wird eine eigene Automatisierungs-Instanz
@ -51,11 +55,13 @@ blueprint:
button_1_action:
name: Taste 1 Aktion
description: >
Umschalten passt für normale Schalter/Lampen und für ein Garagentor
(cover-Entität, öffnet/schließt automatisch je nach Zustand).
Ein-/Ausschalten eignet sich z. B. für Wippen-Tastenpaare.
Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen starten", "Pause"
oder "Zur Ladestation" verwenden.
Umschalten/Ein/Aus passen sich automatisch der Domain der
Zielentität an: Schalter/Licht/Lüfter/Sirene = ein/aus, Cover
(z. B. Garagentor) = öffnen/schließen, Ventil = öffnen/schließen,
Schloss = (ent)sperren. Praktisch für Wippen-Tastenpaare, z. B. eine
Taste "Einschalten" (öffnet das Tor) und eine zweite "Ausschalten"
(schließt es). Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen
starten", "Pause" oder "Zur Ladestation" verwenden.
default: toggle
selector:
select:
@ -94,11 +100,13 @@ blueprint:
button_2_action:
name: Taste 2 Aktion
description: >
Umschalten passt für normale Schalter/Lampen und für ein Garagentor
(cover-Entität, öffnet/schließt automatisch je nach Zustand).
Ein-/Ausschalten eignet sich z. B. für Wippen-Tastenpaare.
Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen starten", "Pause"
oder "Zur Ladestation" verwenden.
Umschalten/Ein/Aus passen sich automatisch der Domain der
Zielentität an: Schalter/Licht/Lüfter/Sirene = ein/aus, Cover
(z. B. Garagentor) = öffnen/schließen, Ventil = öffnen/schließen,
Schloss = (ent)sperren. Praktisch für Wippen-Tastenpaare, z. B. eine
Taste "Einschalten" (öffnet das Tor) und eine zweite "Ausschalten"
(schließt es). Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen
starten", "Pause" oder "Zur Ladestation" verwenden.
default: toggle
selector:
select:
@ -137,11 +145,13 @@ blueprint:
button_3_action:
name: Taste 3 Aktion
description: >
Umschalten passt für normale Schalter/Lampen und für ein Garagentor
(cover-Entität, öffnet/schließt automatisch je nach Zustand).
Ein-/Ausschalten eignet sich z. B. für Wippen-Tastenpaare.
Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen starten", "Pause"
oder "Zur Ladestation" verwenden.
Umschalten/Ein/Aus passen sich automatisch der Domain der
Zielentität an: Schalter/Licht/Lüfter/Sirene = ein/aus, Cover
(z. B. Garagentor) = öffnen/schließen, Ventil = öffnen/schließen,
Schloss = (ent)sperren. Praktisch für Wippen-Tastenpaare, z. B. eine
Taste "Einschalten" (öffnet das Tor) und eine zweite "Ausschalten"
(schließt es). Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen
starten", "Pause" oder "Zur Ladestation" verwenden.
default: toggle
selector:
select:
@ -180,11 +190,13 @@ blueprint:
button_4_action:
name: Taste 4 Aktion
description: >
Umschalten passt für normale Schalter/Lampen und für ein Garagentor
(cover-Entität, öffnet/schließt automatisch je nach Zustand).
Ein-/Ausschalten eignet sich z. B. für Wippen-Tastenpaare.
Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen starten", "Pause"
oder "Zur Ladestation" verwenden.
Umschalten/Ein/Aus passen sich automatisch der Domain der
Zielentität an: Schalter/Licht/Lüfter/Sirene = ein/aus, Cover
(z. B. Garagentor) = öffnen/schließen, Ventil = öffnen/schließen,
Schloss = (ent)sperren. Praktisch für Wippen-Tastenpaare, z. B. eine
Taste "Einschalten" (öffnet das Tor) und eine zweite "Ausschalten"
(schließt es). Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen
starten", "Pause" oder "Zur Ladestation" verwenden.
default: toggle
selector:
select:
@ -223,11 +235,13 @@ blueprint:
button_5_action:
name: Taste 5 Aktion
description: >
Umschalten passt für normale Schalter/Lampen und für ein Garagentor
(cover-Entität, öffnet/schließt automatisch je nach Zustand).
Ein-/Ausschalten eignet sich z. B. für Wippen-Tastenpaare.
Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen starten", "Pause"
oder "Zur Ladestation" verwenden.
Umschalten/Ein/Aus passen sich automatisch der Domain der
Zielentität an: Schalter/Licht/Lüfter/Sirene = ein/aus, Cover
(z. B. Garagentor) = öffnen/schließen, Ventil = öffnen/schließen,
Schloss = (ent)sperren. Praktisch für Wippen-Tastenpaare, z. B. eine
Taste "Einschalten" (öffnet das Tor) und eine zweite "Ausschalten"
(schließt es). Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen
starten", "Pause" oder "Zur Ladestation" verwenden.
default: toggle
selector:
select:
@ -266,11 +280,13 @@ blueprint:
button_6_action:
name: Taste 6 Aktion
description: >
Umschalten passt für normale Schalter/Lampen und für ein Garagentor
(cover-Entität, öffnet/schließt automatisch je nach Zustand).
Ein-/Ausschalten eignet sich z. B. für Wippen-Tastenpaare.
Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen starten", "Pause"
oder "Zur Ladestation" verwenden.
Umschalten/Ein/Aus passen sich automatisch der Domain der
Zielentität an: Schalter/Licht/Lüfter/Sirene = ein/aus, Cover
(z. B. Garagentor) = öffnen/schließen, Ventil = öffnen/schließen,
Schloss = (ent)sperren. Praktisch für Wippen-Tastenpaare, z. B. eine
Taste "Einschalten" (öffnet das Tor) und eine zweite "Ausschalten"
(schließt es). Für Mähroboter (lawn_mower) stattdessen "Mähen
starten", "Pause" oder "Zur Ladestation" verwenden.
default: toggle
selector:
select:
@ -316,8 +332,27 @@ action:
- condition: template
value_template: "{{ channel | int == 1 and button_1_entity not in [none, ''] }}"
sequence:
- action: >-
{{ ('lawn_mower.' if button_1_action in ['start_mowing','pause','dock'] else 'homeassistant.') ~ button_1_action }}
- action: |-
{%- set domain = button_1_entity.split('.')[0] -%}
{%- if button_1_action == 'turn_on' and domain == 'cover' -%}
cover.open_cover
{%- elif button_1_action == 'turn_off' and domain == 'cover' -%}
cover.close_cover
{%- elif button_1_action == 'turn_on' and domain == 'valve' -%}
valve.open_valve
{%- elif button_1_action == 'turn_off' and domain == 'valve' -%}
valve.close_valve
{%- elif button_1_action == 'turn_on' and domain == 'lock' -%}
lock.lock
{%- elif button_1_action == 'turn_off' and domain == 'lock' -%}
lock.unlock
{%- elif button_1_action == 'toggle' and domain == 'lock' -%}
lock.{{ 'unlock' if is_state(button_1_entity, 'locked') else 'lock' }}
{%- elif button_1_action in ['start_mowing', 'pause', 'dock'] -%}
lawn_mower.{{ button_1_action }}
{%- else -%}
homeassistant.{{ button_1_action }}
{%- endif -%}
target:
entity_id: "{{ button_1_entity }}"
@ -325,8 +360,27 @@ action:
- condition: template
value_template: "{{ channel | int == 2 and button_2_entity not in [none, ''] }}"
sequence:
- action: >-
{{ ('lawn_mower.' if button_2_action in ['start_mowing','pause','dock'] else 'homeassistant.') ~ button_2_action }}
- action: |-
{%- set domain = button_2_entity.split('.')[0] -%}
{%- if button_2_action == 'turn_on' and domain == 'cover' -%}
cover.open_cover
{%- elif button_2_action == 'turn_off' and domain == 'cover' -%}
cover.close_cover
{%- elif button_2_action == 'turn_on' and domain == 'valve' -%}
valve.open_valve
{%- elif button_2_action == 'turn_off' and domain == 'valve' -%}
valve.close_valve
{%- elif button_2_action == 'turn_on' and domain == 'lock' -%}
lock.lock
{%- elif button_2_action == 'turn_off' and domain == 'lock' -%}
lock.unlock
{%- elif button_2_action == 'toggle' and domain == 'lock' -%}
lock.{{ 'unlock' if is_state(button_2_entity, 'locked') else 'lock' }}
{%- elif button_2_action in ['start_mowing', 'pause', 'dock'] -%}
lawn_mower.{{ button_2_action }}
{%- else -%}
homeassistant.{{ button_2_action }}
{%- endif -%}
target:
entity_id: "{{ button_2_entity }}"
@ -334,8 +388,27 @@ action:
- condition: template
value_template: "{{ channel | int == 3 and button_3_entity not in [none, ''] }}"
sequence:
- action: >-
{{ ('lawn_mower.' if button_3_action in ['start_mowing','pause','dock'] else 'homeassistant.') ~ button_3_action }}
- action: |-
{%- set domain = button_3_entity.split('.')[0] -%}
{%- if button_3_action == 'turn_on' and domain == 'cover' -%}
cover.open_cover
{%- elif button_3_action == 'turn_off' and domain == 'cover' -%}
cover.close_cover
{%- elif button_3_action == 'turn_on' and domain == 'valve' -%}
valve.open_valve
{%- elif button_3_action == 'turn_off' and domain == 'valve' -%}
valve.close_valve
{%- elif button_3_action == 'turn_on' and domain == 'lock' -%}
lock.lock
{%- elif button_3_action == 'turn_off' and domain == 'lock' -%}
lock.unlock
{%- elif button_3_action == 'toggle' and domain == 'lock' -%}
lock.{{ 'unlock' if is_state(button_3_entity, 'locked') else 'lock' }}
{%- elif button_3_action in ['start_mowing', 'pause', 'dock'] -%}
lawn_mower.{{ button_3_action }}
{%- else -%}
homeassistant.{{ button_3_action }}
{%- endif -%}
target:
entity_id: "{{ button_3_entity }}"
@ -343,8 +416,27 @@ action:
- condition: template
value_template: "{{ channel | int == 4 and button_4_entity not in [none, ''] }}"
sequence:
- action: >-
{{ ('lawn_mower.' if button_4_action in ['start_mowing','pause','dock'] else 'homeassistant.') ~ button_4_action }}
- action: |-
{%- set domain = button_4_entity.split('.')[0] -%}
{%- if button_4_action == 'turn_on' and domain == 'cover' -%}
cover.open_cover
{%- elif button_4_action == 'turn_off' and domain == 'cover' -%}
cover.close_cover
{%- elif button_4_action == 'turn_on' and domain == 'valve' -%}
valve.open_valve
{%- elif button_4_action == 'turn_off' and domain == 'valve' -%}
valve.close_valve
{%- elif button_4_action == 'turn_on' and domain == 'lock' -%}
lock.lock
{%- elif button_4_action == 'turn_off' and domain == 'lock' -%}
lock.unlock
{%- elif button_4_action == 'toggle' and domain == 'lock' -%}
lock.{{ 'unlock' if is_state(button_4_entity, 'locked') else 'lock' }}
{%- elif button_4_action in ['start_mowing', 'pause', 'dock'] -%}
lawn_mower.{{ button_4_action }}
{%- else -%}
homeassistant.{{ button_4_action }}
{%- endif -%}
target:
entity_id: "{{ button_4_entity }}"
@ -352,8 +444,27 @@ action:
- condition: template
value_template: "{{ channel | int == 5 and button_5_entity not in [none, ''] }}"
sequence:
- action: >-
{{ ('lawn_mower.' if button_5_action in ['start_mowing','pause','dock'] else 'homeassistant.') ~ button_5_action }}
- action: |-
{%- set domain = button_5_entity.split('.')[0] -%}
{%- if button_5_action == 'turn_on' and domain == 'cover' -%}
cover.open_cover
{%- elif button_5_action == 'turn_off' and domain == 'cover' -%}
cover.close_cover
{%- elif button_5_action == 'turn_on' and domain == 'valve' -%}
valve.open_valve
{%- elif button_5_action == 'turn_off' and domain == 'valve' -%}
valve.close_valve
{%- elif button_5_action == 'turn_on' and domain == 'lock' -%}
lock.lock
{%- elif button_5_action == 'turn_off' and domain == 'lock' -%}
lock.unlock
{%- elif button_5_action == 'toggle' and domain == 'lock' -%}
lock.{{ 'unlock' if is_state(button_5_entity, 'locked') else 'lock' }}
{%- elif button_5_action in ['start_mowing', 'pause', 'dock'] -%}
lawn_mower.{{ button_5_action }}
{%- else -%}
homeassistant.{{ button_5_action }}
{%- endif -%}
target:
entity_id: "{{ button_5_entity }}"
@ -361,8 +472,27 @@ action:
- condition: template
value_template: "{{ channel | int == 6 and button_6_entity not in [none, ''] }}"
sequence:
- action: >-
{{ ('lawn_mower.' if button_6_action in ['start_mowing','pause','dock'] else 'homeassistant.') ~ button_6_action }}
- action: |-
{%- set domain = button_6_entity.split('.')[0] -%}
{%- if button_6_action == 'turn_on' and domain == 'cover' -%}
cover.open_cover
{%- elif button_6_action == 'turn_off' and domain == 'cover' -%}
cover.close_cover
{%- elif button_6_action == 'turn_on' and domain == 'valve' -%}
valve.open_valve
{%- elif button_6_action == 'turn_off' and domain == 'valve' -%}
valve.close_valve
{%- elif button_6_action == 'turn_on' and domain == 'lock' -%}
lock.lock
{%- elif button_6_action == 'turn_off' and domain == 'lock' -%}
lock.unlock
{%- elif button_6_action == 'toggle' and domain == 'lock' -%}
lock.{{ 'unlock' if is_state(button_6_entity, 'locked') else 'lock' }}
{%- elif button_6_action in ['start_mowing', 'pause', 'dock'] -%}
lawn_mower.{{ button_6_action }}
{%- else -%}
homeassistant.{{ button_6_action }}
{%- endif -%}
target:
entity_id: "{{ button_6_entity }}"